
En la sede de SVC, la compañía liderada por Domingo y Mariano Simonetta, que son certificados como Dolby CSP training program (Certified Service Partner), con la responsabilidad de brindar los conocimientos necesarios y las capacitaciones para soportar las soluciones Dolby de manera efectiva en diversos entornos, ya sea estudios de grabación, producción, postproducción de películas, cinematografía y sistemas de entretenimiento en el hogar, allí se realizó en su Sala Dolby Atmos 9.1.6 el Workshop: Flujos en Dolby Atmos, que consto de dos sesiones, siendo la primera ”Dolby Atmos en Vivo: Mezcla para conciertos y eventos deportivos” por parte de Giovanni Asselta y Daniel Martins y la segunda sesión denominada: “Sesión de escucha para mezcla en Dolby Atmos” por parte de Andrés Mayo y Martin Muscatello.

La agenda estuvo dispuesta con la apertura de la plática por parte de Giovanni Asselta, Content Relations Manager Latin America de Dolby diciendo: “Gracias a todos por venir, es un honor tener aquí los amigos de ustedes y hoy vamos a presentar algo que no hablamos mucho en nuestras presentaciones que se trata de Dolby Atmos Live. Antes que nada, quiero aprovechar y también felicitar a Domingo y Mariano junto a toda familia del servicio de VSC porque están festejando que hace 40 años que su compañía existe”.
A lo que agrego Ricardo Pegnotti, Director de SVC, División Audio: “Antes de empezar quiero agradecer a Giovanni y a Daniel realmente se han tomado el trabajo de venir a visitarnos. Hemos ido a visitar algunos de nuestros clientes y colegas importantes también. Y la verdad que estamos muy agradecidos de que nos alcancen sus conocimientos, que los compartan”.

Luego fue el turno de Daniel Martins, Business Management de la Oficina de Dolby en Brasil, que dijo: “La idea hoy, cómo Dolby hablamos de varias tecnologías que tenemos por su proceso. La parte de imagen que se llama Dolby Fission, por ejemplo. La parte de Dolby Atmos, que es algo inmersivo de nosotros. Como eso, hardware, por ejemplo, dentro de tu teléfono o de tu pantalla o del sistema de mezcla, que nosotros hablamos ecosistema, ese es nuestro trabajo, ese que en el día a día estamos trabajando. De la parte de postproducción es donde Dolby muchas veces empieza la parte de la tecnología. Cine es un caso muy conocido de nosotros, donde desarrollamos la tecnología para cine’.
Por supuesto, está involucrando la parte de postproducción, que es una parte muy fuerte de la compañía, es la parte de los codecs de las tecnologías para en vivo y para la transmisión, “Hoy, si tú miras la parte de, por ejemplo, toda la transmisión que tú recibes en la parte de 5.1, que sea para cableros o que sea para formas de streaming, esto significa estar en el codecs de nosotros. Entonces, esto, ya hace más de 20 años, que empezamos con el desarrollo por parte de Atmos, que nosotros formamos la transmisión también para el evento de vivo”.
Pero, ¿dónde está el usado? ¿A dónde esta este tipo de user experience o de propósito de valor?
Esto puede ser para muchos diferentes mercados, como por ejemplo para deportes, conciertos, de vehículos internacionales, ligas de deportes, reality shows, o tanto más.” La idea, dependiendo de la producción, es transportar a la persona de casa para dentro del estadio, para dentro de la cancha, o que sea del concierto, es traer la experiencia que tiene la realidad para dentro de tu casa. No importa si es tener un teléfono, si es tener una pantalla o una barra de sonido, un deco de flow, o de telecentro, no importa”. Expreso Martins – agregando – “Nosotros manejamos esta parte para que la experiencia que ustedes quieren que llegue a la persona en casa de la mejor manera posible. Pero, ¿dónde esto ya está desarrollandose? Pues, los casos de uso ya existen. Entonces, aquí damos algunos ejemplos, por ejemplo, los olímpicos ya son hechos con Atmos”.
Ampliando al referirse a esto: “Entonces, por ejemplo, el último, yo participé del proyecto de la parte de transmisión en Brasil, es muy interesante, habrá distintos tipos de deportes cada vez de manera, por ejemplo, tenéis en actos los distintos que se hacen. Sirve, que es diferente de los distintos que se hacen. Además, las ligas como Champions League, Premier League, El Mundial de Rusia, o casos como NFL, NBA, El Mundial de Qatar, todos esos son producciones que hoy son hechos de Atmos.”
Entonces, eso ya es una realidad dentro de manera mundial en experiencias de sonido para el cliente en casa en vivo. Por supuesto, algunas compañías que hoy ya hacen esto, por ejemplo, Fox, en Brasil o el caso de Globo “ya hacemos transmisión en Atmos con ellos desde 2017 y las pruebas desde 2015”.
Además cuentan con significativa experiencia con la parte de transmisión en Atmos dentro de Latinoamérica, “y la idea acá es también hablar de esto para el mercado de Argentina. Por supuesto, en el próximo año tenemos el Mundial, ustedes son los campeones”.
Dolby Atmos y su variedad de mercados
Hoy, todos los grandes fabricantes que sea de pantallas, que sea de teléfonos, o de bocinas, o de barras de sonidos, TV, Gaming, Home Theater, DMA, están listos, hoy Dolby Atmos esta en los mercados masivos con marcas como Apple, SONIS, JBL, Samsung, LG, Bose, nvidia, VIZIO, Sony y Philips, en el de PC con Apple, Microsoft, Samsung, Lenovo, DELL, Asus,o Xiaomi, en el de teléfonos mobiles como Samsung, Sony, oppo o Lenovo, en el de Smart speaker como SONOS, Amazon, Apple y JBL. “Hoy, en el momento, estamos hablando de dispositivos que hacen la reproducción de Atomos con más de tres millones de dispositivos despegados”.
O el caso de automóviles como los de Mercedes Benz, Lucio, NIO, Volvo o Polestar, “Es un trabajo que se realizó desde que comenzó la compañía, con el objetivo de crear una manera de entregar este audio con una manera más inteligible, solo por decirte algo la tecnología que utilizó, que presentó, es un audio noise reduction, con un reductor de ruidos, siendo que se puede escuchar mejor los diálogos, por darte un ejemplo”.
TV por Cable y Dolby Atmos en Argentina
“Es una cosa muy particular a cada un mercado argentino, son los cableros. Ellos hacen un muy buen trabajo en la parte de distribución de contenido, por ejemplo Telecom Argentina y Flow, por ejemplo, por sus decos en tu pantalla hace que tenga Atmos, además de que Telecentro también en el mismo tipo de dispositivos donde explico que es el sonido 360 en Dolby Atmos”.
El caso de Telecom Argentina es la misma cosa, usando tecnologías de sonido en Dolby Atmos como en Dolby Fission. Entonces, hoy dentro del mercado argentino tienen esas particularidades.
Telecom Argentina
SONIDO DEL CINE CON FLOW SURROUND CON EL CONCEPTO «EN TU CASA»

“Ahora por Flow se podrá acceder a una nueva experiencia de entretenimiento a través de un decodificador que ofrece la última tecnología para disfrutar de todos los contenidas disponibles en la plataforma”.
Este nuevo decodificador les propone a los usuarios trasladar el sonido del cine a su casa y potenciar su de diferentes funcionalidades tales como:
- Sonido envolvente: con sus 3 parlantes y 1 sub-woofer integrados, el sonido envuelve al usuario desde todas las direcciones. Adicionalmente, el dispositivo cuenta con certificación Dolby Atmos asegurando así la calidad de sonido.
- Google Assistant integrado con sus micrófonos integrados, el usuario podrá hablarle al Deco sin necesidad de un control remoto: Podrá pedir que ponga música, reproduzca una película o abra una aplicación.
- Calidad de Video premium que incluye resolución en AK. HOR y Dolby Vision.
- Tecnología Wi-F 6.el usuario podrá conectarse con W-Fi de última tecnología en conexión inalámbrica para aprovechar al máximo su conexión a internet y navegar a toda velocidad.
- Música por Bluetooth 5.0: el usuario podrá conectar sus dispositivos para escuchar toda su música sin parar.
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Telecentro Argentina

- Telecentro con Alexa integrada, dándole la bienvenida a la evolución del entretenimiento
- Llegó a la Argentina la televisión del futuro. Asi podrán conocer lo último en tecnología: asistente virtual con Alexa integrada, sonido envolvente 360* Dolby Atmos, imagen 4K
- HDR, diseño de audio por Bang & Olufsen y conexión Wi-Fi 6.
- Controlá todo con tu voz con el nuevo dispositivo T1 de Telecentro.
- Con todo esto, da la posibilidad al usuario de vivir la experiencia
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Giovanni Asselta pasó a hablar de la parte técnica dentro del workflow, donde la compañía empezó a crear su ecosistema, donde la pregunta fue: ¿Qué Dolby hace?
Dolby hace el ecosistema de sonido e imagen. Entonces, por ejemplo, cuando se empieza en Atmos, todo lo que miramos como herramientas de producción workflow listos como la industria: “Ahí estamos hablando por los amigos de la industria de encoder como Ateme, Elemental, Synamedia o el que sea, hablamos con ellos hasta la experiencia de usuario de equipo doméstico. Entonces, este es nuestro trabajo dia a dia, entonces, hoy estamos acá hablando con lo que realizan los amigos de Telecom o Telecentro, y yo creo que mañana le voy a hablar para los amigos de una serie. Puedo decirte que por ejemplo plataformas en Colombia con contenido en Dolby tienes Prime video, Netflix, MAX, AppleTV+, Disney+, START+ o Paramount+, además de remarcar que aquí en Argentina ya hablamos del set up box vía cable de la compañía FLOW, que lo tienes en tu casa, que comprando el servicio en esta caja tienes una Baja de Sonido Dolby Atmos que está muy bien, por lo que cada vez es más sencillo, cada vez menos costoso y está al alcance de las manos de todos”.
Ecosistema Dolby
El ecosistema Dolby busca garantizar éxito.
Crea: Dolby colabora con broadcasters, operadores y ligas para capturar la acción.
Distribuye: Dolby ofrece experiencias inmersivas en categorías de contenido, plataformas y dispositivos globales.
Experiencia: Dolby colabora con fabricantes de equipos originales (OEM) para potenciar las capacidades de los dispositivos.
“Parte de lo que hacemos es que el ecosistema, si tuvieras un documento de nosotros de Dolby que habla ecosistema estamos hablando de eso, desde la creación de contenido hasta la distribución de la experiencia de la persona en casa. Nosotros estamos acá para dar algunos casos a ustedes que quieran hacer una transmisión en vivo en Atmos o algún tipo de producción, ver algunos case study con nosotros y los amigos de SVC estamos acá para hablar de esto. Entonces, este que yo tengo para hoy, yo voy a evitar ahora yo voy a hablar de la parte técnica dentro del workflow”. Afirmo Aseltta.
Dolby Atmos Live, Lleva tu evento a la casa de tus espectadores
Platicando de la producción a la exhibición, Giovanni Asselta expreso: “Dolby Atmos es una experiencia auditiva totalmente inmersiva. Puedes escuchar y sentir el audio desde todas las direcciones, incluso desde arriba”.
Flujo de trabajo
Desde que se introdujo por primera vez en 2012, mezclar con Dolby Atmos se ha vuelto muy accesible y con un ecosistema sólido y maduro de productos disponibles para múltiples usos.
Codificación de contenido – Dolby Atmos
¿Cómo se debe entregar el contenido para su codificación?
• Estudios, Productores, Disqueras y Artistas deben presentar un archivo
ADM BWAV del maestro musical Dolby Atmos:
24Bits / 48Khz /24 Fps / -18 LUFS
El servicio de transmisión de música realizará la codificación en DD + JOC y / o Dolby AC-4
Dolby Atmos para Televisión, significa llevar el Evento a Tu Casa
Giovanni Asselta mostro diferentes casos de éxitos logrados, diciendo: “Rock in Rio, o tienen los Olímpicos ahora en París para la TV Francesa. Por ejemplo, otros casos como NBC, Globo y otros, hacen una experiencia diferente, en donde yo hago la mezcla, hablamos immersive channel base. Entonces, se hace la mezcla sin metadata, pero cuando yo voy a crear el metadata en fi de la cadena antes del encoder, yo hace el reflejo de aquí lo que la persona tiene. Entonces, dentro de la cadena es todo PCMS en metadata, yo genero el metadata en el encoder”.
Por el lado del Carnaval de Brasil, que es un evento de gran importancia para el país, lo hemos hecho en producción Dolby Atmos nativo en 5.1.4, para Tx free por aire, Claro Cable TV y Globoplay Streaming con 10M+ de viewers, como así también producciones broadcast con Dolby Atmos para Globo o TV Cultura en Sao Paulo, o ser parte de las últimas novelas lanzadas en Brasil con producciones en Dolby Atmos 5.1.4 con Claro para TV Cable en 4K, Globoplay Streaming en 4K y Tx free por aire con 50M+ de viewers.
Como otro ejemplo más de casos de éxitos, podría ser en el área de ESPORTS, siendo parte de los eventos Mundial de Futbol, Juegos Olímpicos, Campeonato Brasileiro de Futebol, Campeonato de Futbol internacionales, Champion League, Premier League y F1, tanto en México como Brasil.
Concluyendo, el posicionamiento de Dolby en el mercado es absoluto, interactuando como partner de muchas marcas de la industria, afirmando al respecto Giovanni Asselta: “Somos los únicos que estamos presentes en todo el sistema. Desde la producción, exhibición o transmisión que sea hasta la reproducción. Y es así, estamos muy cercanos a toda la industria”. 💡
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