EVS AMPLÍA SU ECOSISTEMA DE PRODUCCIÓN EN VIVO CON LA INTRODUCCIÓN DE SUS NUEVAS SOLUCIONES ROBÓTICAS

Alfredo Cabrera, VP de Ventas para Latinoamérica de EVS.
Entre todas las novedades de la marca destaca la introducción de T-Motion, su más reciente familia de soluciones robóticas.

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En el stand #10, de Alliance Technologies, EVS está en SET Expo 2026 demostrando sus últimas soluciones diseñadas para ayudar a las organizaciones de medios a mantenerse a la vanguardia en la producción en vivo. Desde infraestructura multimedia de última generación que simplifica la transición a IP, hasta gestión avanzada de activos, tecnología de replay de última generación.

Con un portfolio diseñado para impulsar los flujos de trabajo multimedia modernos, la novedad de su presentación pasa por la introducción de T-Motion, la solución robótica para producción multimedia desarrollada tras la integración de Telemetrics y XD Motion.

«T-Motion representa la línea de robótica más grande del mercado porque no solo tenemos la mayor cantidad de robots sino también la mayor cantidad de soluciones robóticas. Ninguna otra marca puede hacer lo que nosotros podemos hacer, ya sea interior o exterior, en estudio o en iglesias», afirma Alfredo Cabrera, VP de Ventas para Latinoamérica de EVS.

Vale destacar que NAB 2026 fue el lanzamiento mundial de la nueva familia de soluciones robóticas de EVS para la producción multimedia, y puso de manifiesto cómo la IA está transformando tanto las operaciones como la seguridad en entornos de producción en directo. Es sabido que los sistemas robóticos tradicionales dependen de trayectorias fijas y movimientos preprogramados, lo que requiere una coordinación precisa y deja poco margen de adaptación una vez iniciada la producción. Sin embargo, los espacios de producción están en constante movimiento. Las grúas se balancean, los operadores se reposicionan y el equipo se desplaza por el plató, todo ello mientras las cámaras siguen en directo.

T-Motion aborda esta complejidad mediante la planificación de trayectorias basada en IA. Cada movimiento se calcula en tiempo real, lo que permite al sistema adaptarse perfectamente a su entorno, manteniendo siempre la atención a las cámaras en directo y a las limitaciones de la producción. Esta atención continua también mejora la seguridad en el plató, reduciendo el riesgo de colisiones y facilitando una interacción más fluida entre los sistemas robóticos y el equipo.

EVS también está demostrando cómo sus herramientas agilizan la producción, mejoran la narrativa y simplifican flujos de trabajo complejos tanto en producciones presenciales como remotas. En este sentido, las demostraciones de LSM-VIA dan cuenta de las capacidades ampliadas del sistema, que van mucho más allá de la repetición. Por ejemplo, una mayor integración con Cerebrum incorpora controles basados en atajos y gestión de intercomunicadores con función pulsar para hablar directamente en la interfaz de operador de LSM-VIA. La compatibilidad con el protocolo AMP optimiza aún más la capacidad de respuesta en entornos dinámicos.
Herramientas creativas como XtraMotion aprovechan GenAI para producir repeticiones a cámara superlenta, sin desenfoque y con calidad cinematográfica a partir de señales estándar, mientras que LSM-VIA Zoom permite a los operadores reencuadrar señales 4K de gran angular en tiempo real, realizar un seguimiento de la acción mediante reconocimiento de objetos basado en IA y generar rápidamente formatos verticales para plataformas sociales y digitales.

Para el arbitraje y la revisión, Xeebra ofrece calibración de campo mediante IA, línea de fuera de juego virtual y capacidades de revisión remota, mejoradas aún más por la eliminación de desenfoque mediante IA de XtraMotion para garantizar un análisis preciso de los momentos críticos. Su aplicación móvil complementaria, Xeebra INSIGHT, extiende estas herramientas a entrenadores, personal médico y supervisores a pie de campo, permitiendo la revisión en directo, la creación de clips y el intercambio en tiempo real sin depender de la sala de control.

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