
La Esports World Cup (EWC), celebrada en Riad (Arabia Saudita), se ha consolidado rápidamente como uno de los eventos más grandes y ambiciosos del calendario competitivo de deportes electrónicos. A lo largo de siete semanas, esta copa mundial combina enfrentamientos de élite con un enorme festival de entretenimiento en vivo que atrae a millones de seguidores, tanto presencialmente como en línea.

En la edición de 2025 participaron más de 2500 jugadores y 200 clubes de más de 80 países, enfrentándose en 25 torneos por una bolsa de premios de 70 millones de dólares. En paralelo a la competencia, el EWC Festival ofreció una experiencia gigantesca en diversos recintos, con espectáculos en vivo, actividades interactivas y eventos para creadores, todo ello dentro de Boulevard City, en Riad.
La empresa responsable de proporcionar la infraestructura técnica y de transmisión para el festival fue Vanguard, uno de los principales especialistas de la región en deportes electrónicos y producciones en directo.
«La magnitud del evento era realmente singular», comentó Mohammed Nasser, responsable de producciones en directo de Vanguard. «Manejábamos ocho escenarios en vivo, cada uno con formatos distintos, necesidades técnicas propias y tiempos de cambio muy estrechos. Todo debía ser flexible, fiable y rápido de implementar».
Producción en distintos lugares y formatos
Dado que había eventos en varios escenarios al mismo tiempo, Vanguard necesitaba una solución capaz de llevar a cabo transmisiones continuas en directo durante casi dos meses, manteniendo a la vez la coherencia creativa y la solidez técnica.
La programación incluía desde torneos de deportes electrónicos de alto nivel hasta nuevos formatos de entretenimiento, como la Content Creator League, un espectáculo en vivo con 20 de los mayores influenciadores del ámbito de los videojuegos a nivel mundial. Cada presentación exigía su propio planteamiento escénico, de iluminación y de transmisión, lo cual requería un sistema unificado capaz de adaptarse tanto a configuraciones compactas como a salas de control totalmente equipadas.
«El Creator Park era un recinto completamente nuevo que construimos para el espectáculo», explicó Nasser. «Teníamos menos de un mes desde el diseño final hasta la primera transmisión, así que integrar todo con rapidez era crucial».

Dinámica de trabajo unificada con Blackmagic Design
Para cubrir estas exigencias, Vanguard implementó un sistema de producción SDI 12G basado íntegramente en productos de Blackmagic Design en todos los recintos del festival, lo que permitió crear dinámicas de trabajo homogéneas y ampliar la capacidad con rapidez cuando fue necesario.
Cada sala de control se articulaba en torno a mezcladores ATEM —entre ellos los modelos ATEM 4 M/E Constellation HD, ATEM 2 M/E Constellation HD y ATEM Mini Extreme ISO—, combinados con matrices de Blackmagic Videohub 80×80 12G, que funcionaban como centro neurálgico de conmutación y supervisión. En el Creator Park, se utilizó un mezclador ATEM 4 M/E Constellation 4K conectado a una matriz Videohub 80×80 12G, lo cual brindó margen para la realización de producciones multicámara y la integración de efectos avanzados.
La cobertura se efectuó con cámaras Blackmagic URSA Broadcast G2 para captar planos principales, así como unidades Micro Studio Camera 4K G2 para las tomas de los escenarios y los ángulos subjetivos o del público. Todas ellas se manejaban de forma remota mediante paneles ATEM Camera Control. La grabación corría a cargo de dispositivos HyperDeck Studio 4K Pro, mientras que la supervisión se realizaba con monitores SmartView 4K G3.
«Hemos trabajado con Blackmagic durante varios años, y esa familiaridad definitivamente rindió frutos», señaló Nasser. «Podemos montar, probar y manejar todo sin necesidad de volver a capacitar al personal técnico. La dinámica de trabajo es intuitiva y extremadamente sólida, lo que nos da mucha tranquilidad en situaciones de mucha presión».
Por otra parte, añadió: «En comparación con otros proveedores, Blackmagic nos ofrece más prestaciones por el mismo precio, y esa accesibilidad nos permite adaptarnos con rapidez sin sacrificar la calidad de nuestras transmisiones».

Producciones en directo consistentes y adaptables
Durante las siete semanas de festival, la configuración de Vanguard proporcionó una cobertura ininterrumpida en todos los escenarios. El sistema unificado simplificó la logística y permitió que los operadores se movieran de un recinto a otro trabajando con los mismos diseños de control.
«La interoperabilidad del ecosistema Blackmagic es lo que hace que nuestra dinámica sea tan eficiente», afirmó Nasser. «Podemos ampliar la capacidad o reconfigurar sistemas con rapidez y, como todos los dispositivos hablan el mismo idioma, la integración es fluida».
La fiabilidad del sistema también fue clave para superar retos logísticos como el acceso limitado a algunos recintos y el escaso tiempo entre espectáculos. A pesar de la magnitud del evento, el equipo no registró ningún período de inactividad técnica durante todo el festival.
Gracias a este éxito, Vanguard está implementando su dinámica de trabajo con productos de Blackmagic Design en nuevas producciones regionales de deportes electrónicos, incluidas alianzas plurianuales con Riot Games y la Federación Saudí de Deportes Electrónicos.
«La Esports World Cup nos exigió realizar una de las producciones en vivo más complejas que hemos enfrentado», dijo Nasser a modo de cierre. «Blackmagic nos brinda la velocidad, flexibilidad y seguridad necesarias para lograrlo y seguir mejorando año tras año. Ya estamos planificando la próxima edición, con ideas aún más ambiciosas». 💡
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