
CHYRON LANZA PRIME VSAR 2.3 CON INTEGRACIÓN AVANZADA CON UNREAL Y PRODUCCIÓN VIRTUAL INMERSIVA
La nueva versión ptimiza el realismo visual, simplifica los flujos de trabajo y profundiza la integración con entornos de producción basados en Unreal.

La nueva versión ptimiza el realismo visual, simplifica los flujos de trabajo y profundiza la integración con entornos de producción basados en Unreal.

Personalización, mayor flexibilidad de exportación y mejoras de rendimiento diseñadas en la actualización hará que las operaciones diarias sean más eficientes.

Posee herramientas visuales de seguimiento de jugadores por IA, un nuevo un nuevo velocímetro personalizable y focos de zona que siguen la acción en vivo.

La división deportiva de NBCUniversal utilizará tecnología del fabricante para su producción en Italia de los Juegos Olímpicos y Paralímpicos que se celebrarán en Italia.

Chyron amplía su equipo enfatizando un enfoque colaborativo y consultivo

Refuerza la adaptación de la plataforma a la evolución de las infraestructuras de producción y amplía las posibilidades narrativas con gráficos virtuales más precisos integrados en la acción.

Estará representado por Sebastian Berdichevsky, Product Manager de VSAR (Set Virtual y Realidad Aumentada), quien ofrecerá una ponencia.

Con la mirada puesta en la próxima Copa del Mundo, Torneos se prepara con nuevos desarrollos tecnológicos planificando su puesta en marcha con el comienzo del fútbol argentino en 2026 y escalando para llegar listos al evento deportivo del año.

Durante Caper Show 2025, uno de los principales eventos de tecnología audiovisual de la región, Pía Favelukes, gerente comercial de la unidad de negocios Media

Si te perdiste el IBC2025, este seminario web que se realizara el día 29 de septiembre es tu oportunidad de ver la Plataforma Global en