
VISIÓN DE VIRTUAL PRODUCTION POR GONZALO GAMIO DE SONY
La Producción Virtual ya no es una promesa, es una nueva forma de producir.

La Producción Virtual ya no es una promesa, es una nueva forma de producir.

La compañía realizó el diseño de estudios virtuales basados en Unreal Engine, desde el concepto creativo hasta la producción en vivo.

Gonzalo Gamio, Product Manager, Sony PSLA, nos introduce al universo de XYN , su nueva solución de captura espacial que une el mundo físico y la producción virtual.

Sin duda alguna la industria audiovisual está viviendo una transformación profunda. Según el Global Media & Entertainment Outlook de PwC (Price Waterhouse Coopers), el mercado

Equipará el centro con las últimas cámaras de cine, dispositivos de iluminación, estudios de producción, un estudio de producción virtual y soluciones XR, entre otras infraestructuras.

En Brasil, la operación estará liderada por Orlando Custódio, CEO y accionista de la unidad brasileña. El ejecutivo cuenta con amplia experiencia en la industria LED de Latinoamérica.

En esta entrevista Miguel Churruca, Director de Marketing y Comunicación de Brainstorm, habla de los avances tecnológicos de la compañía para la producción virtual y

Las herramientas y servicios de Sony abren paso a una nueva era de relatos auténticos y creativos a través de la integración simplificada, impecable calidad de imagen, enfoques sustentables y flujos de trabajo híbridos o basados en la nube.

La herramienta de composición de producción virtual en tiempo real que permite crear los sets virtuales y gráficos de RA más avanzados del mercado, está siendo presentada en en el stand Nº105

Brainstorm anunció que Vívaro Media utilizó su solución gráfica de Realidad Aumentada para las transmisiones de TNT Sports México durante la UEFA Champions League, torneo