WTVISION REVELA EL R³ ENGINE CORRIENDO DE FORMA NATIVA EN macOS EN NAB SHOW 2026
Ricardo Faustino (Chief Executive Officer), Alex Roriz (SVP, Solution-Market Strategy & Global Partnerships) y Flávio Maurício (Chief Technology Officer) de wTVision.
Este lanzamiento marca un paso significativo en la evolución de los workflows de gráficos para broadcast.
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Mediante un evento realizado en el marco de NAB Show 2026, wTVision reveló R³ Engine macOS Edition, el primer motor de render de gráficos on-air en tiempo real corriendo de forma nativa en macOS. Con este lanzamiento, el proveedor global de soluciones de gráficos broadcast en tiempo real y workflows de media lleva el alto rendimiento de los gráficos broadcast a entornos de producción basados en Mac, marcando un paso significativo en la evolución de los workflows de gráficos para broadcast.
Desarrollado como una implementación nativa en Apple Metal, el R³ Engine macOS Edition fue concebido para operar con el MEP100 SmartNIC 2110 I/O de Macnica, habilitando conectividad SMPTE ST 2110 en entornos definidos por software. Juntas, estas tecnologías conforman un ecosistema flexible, basado en Mac, que sostiene arquitecturas distribuidas de producción en vivo construidas sobre plataformas de computación estándar.
«Nuestro objetivo es modernizar el stack de gráficos broadcast», afirmó Flávio Maurício, CTO de wTVision.
«Al desarrollar un motor basado en Metal, de forma nativa en macOS, entregamos rendimiento predecible en tiempo real y render de baja latencia, profundamente integrado en el ecosistema Apple. Este hito acerca los gráficos broadcast al entorno preferido por los equipos creativos, al mismo tiempo que responde a las exigencias de los workflows de media IP y distribuidos.»
Al combinar el framework gráfico de Apple, media I/O con calidad broadcast y el R³ Engine ejecutándose de forma nativa en macOS, wTVision lleva por primera vez el ecosistema Apple al núcleo de la producción en vivo.
La colaboración entre wTVision y Macnica demuestra cómo los ecosistemas integrados de hardware y software pueden establecer nuevos niveles de rendimiento para la producción de media en tiempo real en soluciones Apple.
«El futuro de la producción en vivo se está construyendo sobre estándares abiertos e infraestructura software-defined», aseguró Sebastien Dignard, CEO de Macnica Americas y EMEA. «Al combinar gráficos acelerados por Metal en macOS, el R³ Engine de wTVision y el SmartNIC MEP100 de Macnica para transporte determinístico de media sobre IP, estamos habilitando una nueva categoría de workflows de producción en tiempo real, escalables y de alta performance, alineados con la forma en que los equipos de contenido de hoy operan.»
El R³ Engine sostiene workflows de gráficos de extremo a extremo en producción de noticias, deportes, entretenimiento y contenido corporativo. Desde lower thirds y gráficos full-screen hasta virtual sets, realidad aumentada, producciones LED Wall y gráficos deportivos data-driven, la plataforma hace posible el storytelling visual en tiempo real en cualquier entorno de producción — incluyendo, ahora, en macOS.
En NAB Show 2026, wTVision está demostrando un workflow de gráficos completo corriendo en macOS, en un entorno IP en vivo. La demostración muestra cómo las herramientas de producción definidas por software, el media I/O acelerado y las plataformas de computación modernas pueden combinarse para entregar gráficos con performance broadcast escalable y confiable.
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