
Chyron anunció el lanzamiento de PAINT 10.3, diseñado para ayudar a analistas y operadores a convertir la acción en vivo en una narración más clara y rápida. PAINT 10.3 introduce gráficos activos, una capa opcional que anima los elementos visuales gracias al seguimiento de jugadores por IA de PAINT o a los fotogramas clave del operador. La versión también incorpora un nuevo velocímetro que se puede colocar en cualquier lugar y personalizar para que se adapte a tu programa. Funciona en conjunto con los gráficos activos para mostrar la velocidad tanto numérica como gráficamente. PAINT 10.3 también incluye una herramienta de zona actualizada que resalta la jugada difuminando todo lo que está fuera de la zona, y una notificación de actualización de la versión dentro de la aplicación para ayudar a los equipos a mantenerse al día sin interrumpir la producción.

“Con PAINT 10.3, ampliamos la rapidez con la que los equipos pueden convertir un momento en un punto claro para la transmisión, sin necesidad de añadir pasos en la sala de control”, afirmó Andreas Olsson, Gerente de Producto de PAINT en Chyron. “Continuamente añadimos nuevas funciones y opciones para cumplir con los estándares de la producción deportiva en directo, y PAINT 10.3 es un claro ejemplo. Los gráficos activos aportan movimiento a la narrativa deportiva, el velocímetro ofrece una lectura inmediata en cualquier lugar de la pantalla y la herramienta de zona actualizada mantiene la atención en lo más importante a medida que se desarrolla la jugada”.
PAINT 10.3 añade una capa opcional de gráficos activos que anima las imágenes generadas por el seguimiento de jugadores con IA o los fotogramas clave del operador de PAINT. Al utilizar el seguimiento de jugadores con IA para controlar el movimiento, como el velocímetro, los equipos pueden reducir los fotogramas clave manuales y salir al aire más rápido, a la vez que mantienen la flexibilidad de aplicar la capa a los fotogramas clave creados manualmente cuando sea necesario. Los operadores pueden colocar gráficos activos como vallas publicitarias que siguen al jugador o como elementos 2D fijos en cualquier parte del video, y luego reutilizar las apariencias en diferentes programas para mantener un estilo consistente y acorde con la marca.
La nueva herramienta de velocímetro agrega un gráfico que se puede colocar en cualquier lugar con múltiples apariencias al aire, controlado por fotogramas clave manuales o el seguimiento del jugador con IA de PAINT para una ejecución más rápida y nítida. Los operadores pueden vincularlo a un jugador rastreado para mostrar el nombre, la velocidad en vivo y la velocidad máxima, y colocarlo donde mejor se adapte al diseño de su programa. La visualización de la velocidad refleja solo desde el momento en que se coloca la herramienta hasta el momento en que se retira, manteniendo intacto todo el antes y el después.
PAINT 10.3 también actualiza la herramienta de zona con desenfoque dinámico de zona, suavizando todo lo que está fuera de una zona definida para destacar la obra. Los operadores pueden animar la zona para seguir la acción a medida que se desarrolla y ajustar el tratamiento exterior con desenfoque, blanco y negro y brillo/contraste ajustables. Para mayor control, los equipos pueden configurar la altura del desenfoque para incluir a los jugadores que deseen dentro de la zona y guardar esa configuración globalmente para obtener resultados consistentes y repetibles.
Para ayudar a los equipos a mantenerse al día sin interrumpir la operación en vivo, PAINT 10.3 agrega una notificación de actualización de versión dentro de la aplicación que alerta a los operadores cuando hay una nueva versión disponible. La alerta no activa una instalación automática y, si se ignora, reaparece después de siete días (o antes si se lanza una versión aún más reciente), lo que ayuda a reducir las sorpresas de versiones obsoletas en sitios que ejecutan versiones anteriores.
PAINT 10.3 está diseñado para momentos en vivo, ayudando a los equipos a contar historias más claras más rápido con imágenes de etiquetas basadas en datos, herramientas de colocación flexibles y foco dinámico de zona. También incluye actualizaciones de flujo de trabajo seguras para los operadores que mantienen las producciones en marcha cuando aumenta la presión. 💡
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