
LA TECNOLOGÍA DE WTVISION CONTRIBUYE A DAZN ITALIA A CONSOLIDAR SUS ENTORNOS INMERSIVOS PARA EL MUNDIAL
La compañía realizó el diseño de estudios virtuales basados en Unreal Engine, desde el concepto creativo hasta la producción en vivo.

La compañía realizó el diseño de estudios virtuales basados en Unreal Engine, desde el concepto creativo hasta la producción en vivo.

Dan Castles, cofundador de la compañía, pasará a ser Presidente Ejecutivo. La promoción interna refuerza la continuidad y el crecimiento a largo plazo.

Blackmagic, OBSBOT, Hollyland y grandes marcas estarán presentes en el stand de GP con soluciones completas para producción, streaming y eventos en vivo.

La innovación en tecnología audiovisual impulsa las experiencias en directo: desde la producción inmersiva hasta la interacción en tiempo real con el público en un estadio.

Una propuesta tendiente a fortalecer los flujos de trabajo, que los lleva a un nivel superior: un “ecosistema” que conecta con una amplia gama de productos del fabricante.

Así lo define el VP de Ventas para Latinoamérica de EVS, quien sostiene que representa la línea de robótica más grande del mercado.

Los visitantes podrán encontrar a Ross en el Pabellón Norte, stand N2005, donde la compañía destacará la innovación continua en su ecosistema de producción en vivo.

Posee herramientas visuales de seguimiento de jugadores por IA, un nuevo un nuevo velocímetro personalizable y focos de zona que siguen la acción en vivo.

Los Juegos de Invierno de 2026 exigen una tecnología de transmisión que funcione a escala global y, una vez más, Grass Valley está a la altura.

Transforma redes de AV complejas en flujos de trabajo eficientes, confiables y fáciles de administrar, elevando el estándar de la producción audiovisual en el país.