wTVision MEJORA COBERTURA INTERACTIVA DEL MUNDIAL EN VARIOS PAÍSES

Incluye producción en vivo, storytelling en estudio, gráficos AR, pantallas interactivas, gestión de señales, operación de canales y producción de promos.

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Con motivo de la Copa Mundial de la FIFA 2026, la compañía portuguesa wTVision está potenciando varias operaciones de broadcast, ayudando a conectar la intensidad del torneo con los espectadores que lo siguen cada día. En distintos países, la compañía trabaja en actividades como producción en directo, entornos de escenario virtual, gráficos de realidad aumentada, análisis interactivo, operación de canales e infraestructura técnica, ayudando a los broadcasters a ofrecer una cobertura más dinámica, informativa y atractiva.

En Portugal, wTVision está colaborando con LiveModeTV con un workflow de producción completo, diseñado para el ritmo de un torneo que prácticamente no se detiene. La operación comienza con la recepción y gestión de múltiples señales entrantes, incluidos feeds de partidos vía satélite y fibra, así como contribuciones procedentes de kits de mobile journalism y fuentes ENG. Estas señales se utilizan para producir un programa diario completo dedicado al Mundial, con segmentos de previa, partido y postpartido. wTVision coordina la ingesta de señales seleccionadas, supervisa la infraestructura de red que sostiene el entorno de producción, brinda soporte técnico de PCR y utiliza Studio CG para el playout de video, junto con sistemas de terceros integrados para responder a necesidades específicas de la operación.

La producción se realiza en las instalaciones de wTVision y combina distintos entornos adaptados a cada etapa de la transmisión. La previa se produce en un estudio con chroma, con un escenario virtual creado para el torneo, mientras que el comentario de los partidos se realiza en un auditorio convertido en un estudio. Según las necesidades editoriales de cada día, el postpartido puede producirse desde cualquiera de estos espacios, lo que permite al equipo adaptar el workflow al ritmo de la competición. En funcionamiento desde comienzo del torneo, tras una fase de preparación iniciada en mayo, el proyecto demuestra la capacidad de wTVision para entregar y operar workflows complejos de producción en vivo, en los que contenido, tecnología y flexibilidad operativa deben trabajar de forma integrada.

wTVision está reforzando la experiencia de los espectadores de DAZN Portugal mediante una combinación de workflows gráficos, realidad aumentada y entornos de escenario virtual, diseñados para aportar más profundidad, contexto y flexibilidad a la narrativa futbolística en directo. El trabajo de wTVision con DAZN Italia se basa en el ecosistema de escenario virtual creado en el NVP Innovation Hub. Para el Mundial, este entorno se ha ampliado con dos nuevos escenarios virtuales desarrollados específicamente para el torneo: uno para el programa OddsChecker y otro dedicado a la cobertura del torneo.

El escenario del Mundial fue diseñado como un entorno virtual de 360 grados, ofreciendo a DAZN Italia mayor flexibilidad para distintos formatos de programación. Una parte del set se utiliza en el programa de la mañana, mientras que tres áreas adicionales dan soporte al programa de la noche, permitiendo que el mismo universo visual se adapte a distintos momentos editoriales a lo largo del día sin perder continuidad.

En Portugal, wTVision también está reforzando la cobertura de SPORT TV Portugal con gráficos de realidad aumentada diseñados para llevar datos de los partidos y análisis táctico al entorno de estudio. El proyecto se desarrolla en Studio CG, con gráficos de AR renderizados en Unreal Engine y conectados a SportRadar como proveedor de datos. Esta integración permite a SPORT TV acceder y presentar en directo una amplia variedad de información del torneo, incluidos resultados de partidos, próximos encuentros, resultados de la fase de grupos y máximos goleadores.

El workflow de AR también permite realizar presentaciones tácticas, mostrando la disposición del equipo con 11 jugadores y explorando cómo una selección, o ambas en comparación, se organizan en el campo. Esto crea una forma más visual y contextual de explicar estructuras tácticas y posicionamiento de los equipos a los espectadores. Al transformar datos en directo e información táctica en elementos visuales de AR para estudio, la solución ofrece a SPORT TV una forma más inmediata y atractiva de explicar cómo evoluciona el torneo, desde los resultados de los partidos hasta la estrategia de los equipos.

En Angola, el trabajo de wTVision con ZAP y sus canales ZSports se apoya en una alianza operativa de larga duración, vigente desde 2015. Desde entonces, wTVision ha dado soporte al broadcaster con servicios de MCR y operación de canales, además de servicios de postproducción para sus autopromos. Para el Mundial, la operación incluye la captación de señales y feeds vía satélite e IP, asegurando el acceso a contenido en directo durante todo el torneo. A partir de ahí, los canales se emiten desde el centro de playout de wTVision en Lisboa y son operados por sus especialistas de MCR. ZAP utiliza ChannelMaker como software de automatización de playout, con el soporte de la infraestructura y el ecosistema de software de wTVision, incluidos MAM y MediaTools. Para complementar la transmisión en directo, wTVision también proporciona servicios de comentario personalizado, ayudando a ZAP a ofrecer una experiencia de visualización adaptada a su audiencia.

Para la programación de estudio, especialmente en los momentos de análisis de partido y actualizaciones del torneo, wTVision proporciona su solución touchscreen. A través de una interfaz interactiva, los presentadores pueden acceder a estadísticas de partidos en directo, rankings y detalles de los encuentros, facilitando la presentación de datos y análisis de forma clara y atractiva. El Mundial también ha repercutido en las autopromos respecto al workflow de postproducción ya existente. Durante el campeonato, wTVision está produciendo más de 50 promos originales, con ZAP seleccionando los partidos más relevantes del día y wTVision desarrollando el concepto creativo, redactando los textos y produciendo cada promo de principio a fin.

A través de estos proyectos, wTVision trabaja con broadcasters en distintas fases de la cadena de producción del Mundial, desde la producción de programas en directo y el storytelling en estudio hasta gráficos de AR, pantallas interactivas, gestión de señales, operación de canales y producción promocional. Del estudio a la pantalla, el Mundial de 2026 muestra cómo la tecnología y los equipos de wTVision ayudan a los broadcasters a ofrecer una cobertura más atractiva y conectada.

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